Korvow

FEITO PARA ESTÚDIOS DE GAMES

O estúdio inteiro.
No mesmo espaço.

Da primeira ideia ao próximo playtest. Organize tarefas, desenhe soluções e converse com a equipe sem espalhar o projeto por vários apps.

Veja o fluxo
Moonfall · estúdio de demonstraçãoProduto atual / captura real
PRODUÇÃO + ARTE + DEV

A tarefa explica o quê. O mural mostra como.
A conversa faz o trabalho avançar.

01 / DO BRIEFING À REVISÃO

Uma tarefa.
Todo o contexto por perto.

Vamos criar o portal de uma floresta. Quem produz organiza a entrega, quem desenha compartilha a intenção e quem desenvolve tira dúvidas com a equipe.

Troca automática a cada 7 segundos
BOARD

A próxima entrega fica clara.

Crie o card, atribua responsáveis, escolha etiquetas e defina o prazo. Arraste entre as etapas e desfaça um movimento quando precisar.

O card pode apontar para uma área do mural onde a tarefa está detalhada.

Telas reais · dados fictícios

A ligação é o diferencial. Um card do board pode estar no mural e apontar para uma área específica. A referência visual acompanha a tarefa.

02 / O QUE JÁ ESTÁ NO PRODUTO

Ferramentas para
o dia a dia do estúdio.

Produção que dá para ver

Boards, responsáveis, etiquetas, prazos e cards com cor completa. Projetos em abas e uma área expandida para trabalhar.

Ideias fora do parágrafo

Mural com notas, frames, desenhos, imagens e GIFs. Cole referências de outros apps e recorte imagens no próprio mural.

A pessoa certa, por perto

Canais, mensagens diretas, diretório de pessoas e perfis. Use Ctrl + K para encontrar alguém e abrir uma conversa.

Mostre o que está vendo

Voz e compartilhamento de tela, com uma transmissão assistida por vez. Desenhe sobre a tela para explicar um ajuste.

03 / UM ESPAÇO DO ESTÚDIO

Uma equipe.
Contas individuais.

A empresa cria seu ambiente e administra os membros. Cada pessoa entra com a própria conta e mantém sua identidade nas conversas e nos projetos.

Veja a interface da empresa e a da pessoa

Como a equipe começa

  1. 1
    Crie o estúdio

    O responsável se cadastra e confirma seu e-mail.

  2. 2
    Convide a equipe

    O administrador envia os convites por e-mail.

  3. 3
    Proteja cada conta

    Todos configuram o autenticador. No login, o segundo fator vem depois de e-mail e senha.

  4. 4
    Comecem a trabalhar

    Canais, projetos, mural e conversas no ambiente do estúdio.

Já implementado

Autenticação em dois fatores para todos, papéis de acesso, sessões revogáveis e separação de acesso entre estúdios.

04 / A MESMA APLICAÇÃO, DOIS PAPÉIS

Quem administra.
Quem usa.

O Korvow tem uma interface para a empresa que contrata e administra o estúdio, e outra para cada pessoa da equipe. É o mesmo aplicativo: o que muda é o que cada papel pode ver e fazer.

CADASTRO

A empresa cria o próprio ambiente.

O responsável informa o nome do estúdio, confirma o e-mail e configura o autenticador. Só então recebe acesso e os códigos de recuperação.

O cadastro público não reivindica um estúdio existente: quem já tem conta entra por convite.

Telas reais · estúdio e pessoas fictícios · o que a responsável vê

Lado a lado

O QUE
A EMPRESA
A PESSOA
Plano e assinatura
Contrata, acompanha limites e vencimento. Só o responsável muda ou cancela.
Não vê. Trabalha dentro da licença do estúdio.
Projetos
Cria, arquiva e decide quem entra em cada um.
Abre apenas os projetos que recebeu.
Pessoas
Convida por e-mail, suspende, promove administradores.
Encontra os colegas e conversa em particular.
Tela de entrada
Escolhe imagem e cores e compartilha o link do estúdio.
Entra por esse link, com a própria conta.
Conta e segurança
Própria conta, dois fatores, dispositivos e recuperação.
Exatamente o mesmo. Ninguém desativa o 2FA de outra pessoa.

05 / PROPOSTA PARA O PILOTO

Vender o fluxo.
Validar com estúdios reais.

O público inicial são equipes de gamedev com até 30 pessoas. A proposta é cobrar pelo estúdio e reduzir o atrito de trabalhar com colaboradores temporários.

PLANOS DO PRODUTO · VENDAS EM PREPARAÇÃO
Studio

R$ 299/mês · 3 projetos ativos

Studio+

R$ 449/mês · 10 projetos ativos

Os dois planos incluem 30 pessoas, contando administradores e freelancers uma única vez, e 10 boards + 10 murais por projeto. A assinatura pertence à empresa, não a quem administra.

R$ 249/mês é a hipótese de preço para o piloto, com prazo definido. Franquias de mídia e armazenamento precisam de regras e medição antes do lançamento. Nenhum valor é cobrado hoje.

O que precisamos comprovar

  1. Valor na rotina

    A integração ajuda a encontrar referências, entender tarefas e revisar trabalho?

  2. Disposição a pagar

    O benefício é suficiente para o estúdio sair do fluxo que já usa?

  3. Operação sustentável

    Qualidade de voz e tela, custo por estúdio e suporte precisam ser medidos no uso real.

O que falta fechar antes de ampliar as vendas

A base do produto, o acesso empresarial e a área de Studio e planos já funcionam. A operação comercial ainda precisa concluir e validar:

  • Capacidade de chamadas maiores e hospedagem de mídia para esse uso.
  • Backup externo automático e recuperação testada.
  • Homologação do pagamento, franquias, regras para convidados e condições comerciais.
  • Revisão de segurança e privacidade antes de abrir a venda em escala.

A margem ainda não está comprovada. Recursos planejados e capacidade para 30 pessoas em chamada não são apresentados aqui como entregas validadas.

Corvo do Korvow

O próximo passo é usar
em um projeto de verdade.

Proposta: um piloto acompanhado com 2–3 estúdios, medindo uso, qualidade e valor percebido.

Rever o produto

Captura do Korvow

Captura ampliada do Korvow